martes, 20 de febrero de 2018

CARRERAS DEL FUTURO



Aproximadamente en el 2030 podrían llegar nuevas tecnologías que van desde la creación de robots tan autónomos que podrían hacer todas nuestras labores en casa a la evolución de la realidad virtual haciendo que la misma tecnología sea implantada en nuestros cuerpos para facilitar la obtención en todo momento de la información que tenemos en la nube.
Por estos motivos los ingenieros de sistemas se deben enfrentar a los cambios contundentes en la tecnología del futuro y que no nos vaya a pasar lo de los expertos arreglando maquinas de escribir.

CARRERAS AFINES CON LA ING. SISTEMAS

Especialización en desarrollo de software:
muchas universidades en Colombia como: EAFIT, Javeriana, católica de Colombia,.. ofrecen esta carrera que van desde los 2 a 4 semestres de duración algunas universidades la definen como:

La Especialización en Ingeniería de Software promueve la capacitación en habilidades, destrezas y conocimientos en torno del campo de la programación y desarrollo de software especializado. Emplea el aprendizaje detallado de los lenguajes propios de la construcción en dicha área, además de la caracterización de los modelos necesarios para la utilización de herramientas a profundidad; se preparan especialistas que puedan proponer soluciones tecnológicamente viables a los cambios abruptos propuestos por el mercado, basados específicamente en su formación fundamental respecto de los lenguajes básicos y avanzados de programación, modelado y desarrollo de software.

Especialización en Robótica y Mecatrónica:
Este programa tiene como factor diferenciador la unión entre la robótica y la mecatrónica, una relación que mantiene vigentes los conceptos de control aplicados al ámbito industrial. El impacto de esta especialización abarca varias dimensiones que apuntan al mejoramiento de las prácticas de manufactura repetitivas o peligrosas al aplicar la tecnología robótica cuando su uso resulte en un mejoramiento de las condiciones ocupacionales o de la rentabilidad, al desarrollo de la innovación al incorporar en el diseño de productos mayor inteligencia, combinando sinérgicamente la mecánica, la electrónica, el control y la computación y, finalmente, a potencializar el nicho de producción de bienes de capital: maquinaria productiva con inteligencia agregada.
DIFERENCIAS ENTRE ING. SOFTWARE, COMPUTACIÓN, MECATRÓNICA Y SISTEMAS

Estas son ramas importantes que involucran toda la tecnología actual en materia de comunicación, Información y mecánica; primero creo que seria bueno hacer una pequeña introducción a cada una de las especialidades:

INGENIERÍA DE SOFTWARE

es la aplicación de un enfoque sistemático, disciplinado y cuantificable al desarrollo, operación y mantenimiento de software.​ y el estudio de estos enfoques, es decir, el estudio de las aplicaciones de la ingeniería al software.Integra matemáticas, ciencias de la computación y prácticas cuyos orígenes se encuentran en la ingeniería.
https://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_de_software
COMPUTACIÓN

Existen diversas ramas o disciplinas dentro de las ciencias de la computación o ciencias computacionales; algunos resaltan los resultados específicos del cómputo (como los gráficos por computadora), mientras que otros (como la teoría de la complejidad computacional) se relacionan con propiedades de los algoritmos usados al realizar cómputo y otros se enfocan en los problemas que requieren la implementación de sistemas computacionales. Por ejemplo, los estudios de la teoría de lenguajes de programación describen un cómputo, mientras que la programación de computadoras aplica lenguajes de programación específicos para desarrollar una solución a un problema computacional específico. Un computólogo se especializa en teoría de la computación y en el diseño e implementación de sistemas de computacionales.
https://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3n
 MECATRÓNICA

La ingeniería mecatrónica es una disciplina que sirve para diseñar y desarrollar productos que involucren sistemas de control para el diseño de productos o procesos inteligentes, lo cual busca crear maquinaria más compleja para facilitar las actividades del ser humano a través de procesos electrónicos en la industria mecánica, principalmente. Esta disciplina une la ingeniería mecánica, ingeniería electrónica, ingeniería de control e ingeniería informática. Debido a que combina varias ingenierías en una sola, su punto fuerte es la versatilidad.
https://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa_mecatr%C3%B3nica
SISTEMAS

es un conjunto de componentes que se relacionan con al menos algún otro componente; puede ser material o conceptual. Todos los sistemas tienen composición, estructura y entorno, pero solo los sistemas materiales tienen mecanismo, y solo algunos sistemas materiales tienen figura (forma).
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema
con esta información podemos extraer las principales características de cada definicion y poder compararlas con las demas:

INGENIERIA DE SOFTWARE


  • No tiene un titulo concreto
  • Se basa en la construcción de software
  • Involucra la lógica en una expresión simbólica
  • Tiene poca intervención el desarrolador en los calculos que hace el sistema
COMPUTACIÓN

  • Se basa en la teoria
  • Tiene un efecto tangible
  • Involucra el conocimiento de los sistemas computacionales
MECATRONICA

  • Involucra muchas ingenierias
  • Se basa en un conocimiento general de la tecnologia
  • Involucra mecánica, sistemas, computación y electrónica
  • Tiene como resultado la creación de productos tecnologicos
SISTEMAS

  • Tiene un aspecto organizacional
  • Involucra ramas como la etica, sociedad, tecnologia, industria y matematica
INFORMACIÓN POS-GRADUAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS


El trabajo de un Ingeniero de Sistemas se ubica en el sector publico y privado con gran cantidad de demanda pero mucha competencia en algunas posiciones laborales como redes y desarrollo de software.
Hoy en día un Ingeniero de Sistemas analiza, desarrolla y programa modelos matemáticos estadísticos y de simulación, también reconoce y se guía por los aspectos sociales y éticos en su entorno.
Coordina y realiza investigaciones que fortalecen el desarrollo cultural, científico y tecnológico; posee una visión empresarial y detecta áreas de oportunidad para emprender y desarrollar proyectos aplicando las tecnologías de información y comunicación.

Campos de acción

Robótica: Es la rama de la tecnología, que estudia el diseño y la construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia.


Seguridad informática:Es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura comunicacional y todo lo relacionado con esta, especialmente en la protección de la información, con el fin de garantizar su confidencialidad, integridad y disponibilidad.


Multimedia: Tecnología que permite el manejo integral de diferentes medios de expresión como: texto, imágenes, vídeo y sonido, lo que da múltiples ventajas en diferentes áreas como por ejemplo el cine y la televisión, permitiendo presentar la información de una manera interactiva, atractiva e impactante.


Infraestructura Tecnológica:
Conformada por el conjunto de hardware y software que integran un proyecto o permiten el desarrollo de la operación de una compañía.
Por ejemplo, conjunto de redes de computadores y sistemas de información bancarios.


Desarrollo de Software:Este campo de acción hace referencia a la aplicación práctica del conocimiento en el diseño y construcción de programas de computador.
-FUNDAMENTOS DE INGENIERÍA






PERFIL INGENIERO DE SISTEMAS EN LA UDEC





El egresado del Programa de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Cundinamarca se caracteriza por ser un profesional:
  • Integral, crítico, reflexivo, creativo, con principios éticos para la práctica de la ingeniería.
  • Un profesional emprendedor, investigativo, innovador, capaz de identificar problemas informáticos planteándoles sus respectivas soluciones, teniendo en cuenta el análisis, diseño, implementación y mejoramiento de sistemas computacionales, específicamente en las áreas de hardware, de software y de Comunicaciones, bases para las construcción de sistemas Informáticos.
  • Competente en la planeación, creación, organización, dirección y control de empresas de carácter informático.
  • Capaz de analizar y evaluar científica, tecnológica, técnica y socialmente proyectos y programas en los campos de telecomunicaciones y manejo informático.
  • Creativo y competente en la resolución de problemas relacionados con la Ingeniería de Sistemas en cualquier contexto, y está en condiciones de evolucionar y adaptarse rápidamente a cambios de la sociedad, la ciencia y la tecnología.
  • Participativo en grupos interdisciplinarios que desarrollen proyectos, investigaciones e innovaciones que involucran áreas de énfasis del programa.
  • Diseñar, evaluar y administrar infraestructuras tecnológicas y de comunicaciones, que respondan a las necesidades de las organizaciones.
  • Contribuir al desarrollo estratégico empresarial mediante la gestión de proyectos de ingeniería, que propendan por el crecimiento y fortalecimiento de las organizaciones.


 INGENIERÍA DE SISTEMAS 




DEFINICIÓN
El Ingeniero de Computación y Sistemas es un profesional capaz de conducir proyectos complejos de diversa índole, define adecuadamente los problemas que estos generan, usando métodos, técnicas, teorías y metodologías que le brindan las disciplinas de la computación, para luego proponer soluciones adecuadas mediante el diseño e implementación de sistemas informáticos.
Tomado de:http://www.upao.edu.pe/facultades/index.aspx?mod=mod_esc&e=icsi